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Identificação das regras de negócio aplicadas ao contexto dos objetos com estados relevantes, definindo consistentemente os estados e suas transições de estados, e apresentação das interações entre os objetos na ordem temporal em quel elas acontecem.
Fonte: Shutterstock.
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Considerando as regras definidas para as transições entre os estados dos objetos da classe “Caixa”, segue o Diagrama de Máquina de Estados, como proposta de uma solução.
A Figura 4.29 apresenta o Diagrama de Visão Geral de Interação correspondente ao processo de locar um carro, integrando todos os casos de uso envolvidos nesse processo, que são: cadastramento de um cliente, reserva de um carro, aluguel de um carro e devolução do carro.
O Diagrama de Visão Geral de Interação é uma variação do Diagrama de Atividades que integra diferentes tipos de diagramas de interação, demonstrando um processo geral. No diagrama são utilizados dois tipos de quadros:
Cada quadro de ocorrência de interação representado no diagrama da Figura 4.29 apresenta os Diagramas de Sequência correspondentes aos casos de uso que envolvem todo o processo de locação de um carro.